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程序猿始终不够

2012-05-16

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1、“开放-关闭“原则:对修改关闭,对扩展开放
对修改关闭,即原则上我们禁止对已经写好并经过测试,或者已经使用的类进行修改。对于需                  求的变化,我们采用扩展的方式对代码进行扩充,而非修改其中的类。

对扩展开放:即允许对已经写好的类进行继承,或者作为部分对象组合成整体对象(组合关系)。

意义:“开放-关闭“原则是面向对象思想的核心,遵守该原则,代码将具有较高的可扩展性和较低耦合。

 

2、依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。要针对接口编程,而不是针对实现编程。传递参数,或者在组合聚合关系中,尽量引用层次高的类。

简单的说,就是针对接口编程,而非针对实现的细节问题编程。我们开发软件时,会首先对软件的结构进行分析,之后抽象出高层接口,再层层细化,制定接口规则,再考虑细节实现。

 

3、里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现

初看这个原则,似乎很好理解。而实际上,这个原则我们要探究下。

以下引自百度百科:

为了说明,我们先用第一种方法来看一个例子,第二种办法在另外一个原则中说明。我们就看那个著名的长方形和正方形的例子。对于长方形的类,如果它的长宽相等,那么它就是一个正方形,因此,长方形类的对象中有一些正方形的对象。对于一个正方形的类,它的方法有个setSide和getSide,它不是长方形的子类,和长方形也不会符合LSP。

  eg:

  长方形类:

  public class Rectangle{

  …

  setWidth(int width){

  this.width=width;

  }

  setHeight(int height){

  this.height=height

  }

  }

  正方形类:

  public class Square{

  …

  setWidth(int width){

  this.width=width;

  this. height=width;

  }

  setHeight(int height){

  this.setWidth(height);

  }

  }

  例子中改变边长的函数:

  public void resize(Rectangle r){

  while(r.getHeight()<=r.getWidth){

  r.setHeight(r.getWidth+1);

  }

  }

  那么,如果让正方形当做是长方形的子类,会出现什么情况呢?我们让正方形从长方形继承,然后在它的内部设置width等于height,这样,只要width或者height被赋值,那么width和height会被同时赋值,这样就保证了正方形类中,width和height总是相等的.现在我们假设有个客户类,其中有个方法,规则是这样的,测试传入的长方形的宽度是否大于高度,如果满足就停止下来,否则就增加宽度的值。现在我们来看,如果传入的是基类长方形,这个运行的很好。根据LSP,我们把基类替换成它的子类,结果应该也是一样的,但是因为正方形类的width和height会同时赋值,这个方法没有结束的时候,条件总是不满足,也就是说,替换成子类后,程序的行为发生了变化,它不满足LSP。

那么我们用第一种方案进行重构,我们构造一个抽象的四边形类,把长方形和正方形共同的行为放到这个四边形类里面,让长方形和正方形都是它的子类,问题就OK了。对于长方形和正方形,取width和height是它们共同的行为,但是给width和height赋值,两者行为不同,因此,这个抽象的四边形的类只有取值方法,没有赋值方法。上面的例子中那个方法只会适用于不同的子类,LSP也就不会被破坏。

 

4、迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。用面向过程的说法就是减少各个模块(函数)之间的调用关系。

其目的在于降低耦合,是软件更容易扩展与修改。

 

5、接口隔离法则:这个法则与迪米特法则是相通的,迪米特法则是目的,而接口隔离法则是对迪米特法则的规范。为了做到尽可能小的耦合性,我们需要使用接口来规范类,用接口来约束类.要达到迪米特法则的要求,最好就是实现接口隔离法则,实现接口隔离法则,你也就满足了迪米特法则。
以上五个原则,每一个都对耦合性的降低提供了很好的解决方法,但同时也让程序中多出了大量的类来支持这五大原则。

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